圣书传说

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目录:
一.概述
二.游戏截图
 1.剧情截图
 2.对战中的截图
 3.开发工具截图


一.概述

  《圣书传说》的原作是《圣书外典》,是日本的Stack software所开发。暑假期间,我编了《圣书传说》。游戏里的图片和音乐版权属于Stack software,游戏程序、剧本和脚本是我重新编的。游戏里图象处理和音乐播放我引用《永恒回忆》的那套引擎。剧本只编了一部分,游戏程序编了一个月才完成,还有一些辅助开发工具(比如剧情设计、战斗设计工具),也浪费了我一些时间。其实设计游戏的初衷也是想证明一下日本人能做到的东西,我们也能,至少游戏程式和剧本我们办到了,就差美术造型和音乐了。

  《圣书传说》和《圣书外典》也有不同的地方,比如战斗场面,我是用RPG最常用的"回合制+战棋"模式,而《圣书外典》用的是很简单的作战系统——纸牌序列。《圣书传说》里的人物也从《神奇传说3》,《天使谷》等游戏里补充了好多。

  这段时间因为忙着考计算机和车牌,游戏暂时停顿了下来。


《圣书传说》和《圣书外典》的对比


程式对比
圣书外典
圣书传说
对战模式
简单的纸牌对战
RPG常用的“回合制 + 战棋”对战模式
迷宫和地图
不支持迷宫和地图
支持迷宫和地图,人可以在里面走动
练级属性
没有练级属性
有自己的练级属性,等级不同,魔法、攻击力等属性也不同
物品
没有物品功能
可以在对话、迷宫、对战时使用物品
剧情复杂性
较简单,几个选项就可以决定结局
有自己的脚本语言,支持较复杂的条件
语音
支持语音
不支持语音
背景音乐和音效
支持
支持
游戏程式、剧本作者
Stack software(日本)
Angel-Poem(中国)
 *注:游戏里的图片、音乐资源主要取自《圣书外典》,版权归Stack software。游戏程式、剧本归Angel-Poem所有。

 







二.截图

游戏截图(第一部分:剧情)




圣书外典

人物练级属性




圣书外典

在剧情中使用物品





圣书外典

人物之间的对话




圣书外典

人物之间的对话





圣书外典

人物之间的对话




圣书外典

地图系统,可以去随意的地方




圣书外典

在游戏中可以选择自己的观点,不同的选择可能会导致不同的游戏结局。

 




游戏截图(第二部分:迷宫与对战)

圣书外典

迷宫和地图




圣书外典

迷宫和地图





圣书外典

对战场面





圣书外典


对战场面

 

 

游戏名称: 圣书传说
作者:   Angel-Poem
版本:   1.00
适用平台: Windows98、Me、XP
性质:   单机RPG游戏
大小:   -
更新时间: -

下载点:
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